La humanidad ha comenzado la colonización del
espacio, luego de que la tierra se encuentra al borde del colapso mundial
debido a la sobrepoblación, la contaminación y a la escasez de alimentos, el
planeta ya no es capaz de sostener a la especie humana, por lo que es necesaria
la migración al espacio. Se crean Colonias Espaciales autosuficientes en la
orbita de la Tierra
para este fin y con el tiempo la mitad de la población habita en el espacio.
Surge un movimiento ideológico en las colonias, en el que como principio se
marca que el hombre se encuentra en una etapa evolutiva decisiva y para ello es
necesaria la independencia de las colonias respecto de la Tierra. La Republica de
Zeon se declara independiente, lo que lleva a una crisis política en todos los
sectores sociales que ocasiona que las
facciones comiencen una carrera
armamentista donde desarrolla el equipo bélico mas avanzado: el Mobile Suit. Esto
desemboca en la sangrienta guerra de independencia entre el renombrado
Principado de Zeon y la Federación de la Esfera Terrestre.
El año es el 0079 del Universal Century y el mundo se ve envuelto en el
conflicto más grande de la historia, mismo que ha ocasionado la muerte de la
mitad de la población, La
Guerra de Un Año…
El párrafo
anterior es una sinopsis del argumento principal de la obra de animación de
Yoshiyuki Tomino, Mobile Suit Gundam (1979) producida por Sunrise; si bien como
habrán notado es una serie primordialmente de ciencia ficción, la base del
argumento radica en una conducta humana tan antigua como la humanidad misma, la
guerra.
A lo largo de más de 30 años y con más de 20 series en todo tipo de
formatos y para todo tipo de publico (televisión, video, cine, revistas,
mangas, novelas, audio-libros, etc.) se ha mantenido como la franquicia
oriental mas importante de la historia, a tal grado que se dice que únicamente
a nivel mundial es superada por Star Trek. Su nombre es derivado de la palabra
japonesa “gundan” cuyo significado literal es “historia de guerra” y es precisamente
ese rasgo el punto principal sobre el cual giran sus diversas sagas, analizando
los diferentes aspectos de los conflictos, causas y efectos tanto en la
sociedad como en los individuos.
Los
conflictos han existido desde siempre, lo que los diferencia uno de otro suelen
ser las condiciones que los causan y rodean (primordialmente económicas o políticas),
pero dicha conducta social ha formado parte tan esencial del hombre como
humano, que Karl H. Marx escribió en su obra de 2004 “El conflicto es el eje de
la Historia ”
y ciertamente una gran parte de la historia tanto nacional como mundial se ha
escrito a través de la guerra. Por ello encontraremos que a lo largo de las
diferentes sagas se han explorado diferentes motivos que pueden dar origen al
conflicto armado, como ya mencionamos la lucha por la libertad suele ser una de
ellas, pero también encontramos (tanto en la serie como en la historia) motivos
menos “nobles” como la ambición y la codicia e inclusive algunas veces el odio
irracional. El conflicto entonces parece inevitable, pues parece siempre
existir como una conducta constante y reiterativa de nuestra especie.
De los
diferentes aspectos que ha manejado Gundam como parte de sus argumentos, un
punto que considero esencial (y a mi parecer muy realista) es la ausencia de los
clásicos bandos: “los buenos y los malos”, esto se entiende a que en una guerra
es muy raro encontrar una facción que luche por causas justas, debido a que sus
“motivos reales” para entrar en conflicto suelen ser muy diferentes de los
motivos que se hacen públicos para justificar los hechos. El ejemplo más
sencillo y reciente de esto lo podemos encontrar en la 2ª Guerra del Golfo
Pérsico, donde se disfrazo la invasión por el saqueo de petróleo, como una
lucha por la libertad de un pueblo oprimido. Considerando que en cualquier
batalla siempre existe la posibilidad de tener pérdidas, es improbable
encontrar alguna nación (u organismo) que se arriesgue a ello por motivos
altruistas y como “la historia la escriben los vencedores” investigando a fondo
los hechos generalmente encontraremos que: “los buenos” no suelen serlo tanto.
A lo largo
de las diferentes series, se han realizado diversas propuestas utilizando la
narrativa, con base en diversos antecedentes sociales y políticos, para darle
una posible solución a estos problemas partiendo desde lo realista hasta lo
idealista. En Gundam Zeta y 00 se crean organismos para-militares con el
propósito de resguardar la paz, dejando a un lado la pasividad de los organismos
diplomáticos (similares a
Por otra
parte en Wing atravesamos por un pacifismo idealista al establecerse un “estado
pacifista”, pero lamentablemente la situación se topa con la paradoja de la paz,
debido a que esta política lleva a un desarme que convierte a la nación en
blanco fácil para otros grupos armados, situación que llevaría a una expansión
del conflicto o a una rendición rápida e incondicional; esta ultima es la que
sucede en el citado argumento disfrazándola por medios políticos como una
“victoria” pacifista.
En “Turn A”
se intenta erradicar a la guerra por medio del miedo mismo, partiendo del
desarrollo de un arma capaz de ocasionar un cataclismo (como se temió por años
durante
En la
mayoría de las sagas de Mobile Suit Gundam, nos encontraremos con la reflexión
general de que la guerra no tiene sentido, no existe vencedor alguno, pues el
precio a pagar por la “victoria” es demasiado alto y nunca justificara el dolor
y el sufrimiento de las personas, siendo que la muerte es el único legado
verdadero de la guerra, mucho mas allá de gloria o justicia alguna. Sin embargo
pienso que el mensaje real de esta gran franquicia es la esperanza de que algún
día la humanidad olvidara el dolor y el sufrimiento; decía Juárez en su frase
mas celebre “El Respeto al Derecho Ajeno es la Paz ” y esto solo parece que será alcanzado cuando
logremos entendernos unos a otros, pues mas allá de nuestras diferencias,
existen fuertes lazos que nos unen a todos como hermanos.
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Epilogo de Mobile Suit Gundam 00
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