lunes, 30 de enero de 2012

'Ragnarok Odyssey' para PlayStation Vita

Ragnarok Odyssey



'Ragnarok Odyssey' para PlayStation Vita:
Los coreanos de Gung-Ho tienen que estar frotándose las manos. Primero, la revista Famitsu le ha dado una valoración más que favorable a ‘Ragnarok Odyssey’, el nuevo título de la saga para la nueva portátil de Sony, la PlayStation Vita. Y segundo, tan solo diez días después de poner su demo a disposición de los jugones japoneses, han anunciado que ya ha sido descargada más de 100.000 veces; nada mal teniendo en cuenta el número total de usuario de la consola.
‘Ragnarok Odyssey’ promete ofrecer una buena ración de rol y acción en la línea de títulos como ‘Monster Hunter’. El juego está desarrollado por Gamearts, responsables de pesos pesados como Grandia o Lunar y parece que cuanto menos, podremos escoger entre seis profesiones: guerrero, asesino, cazador, mago, herrero (buscando bronca a martillazo limpio) o clérigo.
Os dejo con su tráiler japonés y una extensa galería de imágenes.

Vía | Adriasang

Sitio oficial | Ragnarok Odyssey (japonés)



jueves, 26 de enero de 2012

Fecha del Lanzamiento Mundial de WiiU



Fecha del Lanzamiento Mundial de WiiU:

Satoru Iwata, Presidente de Nintendo, acaba de confirmarles a sus accionista en una conferencia celebrada en Osaka que el lanzamiento de la nueva sobremesa de Nintendo, Wii U, será durante las navidades de 2012.

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miércoles, 25 de enero de 2012

Final Fantasy XIII-2 recibirá a Lightning como contenido...

Final Fantasy XIII-2 recibirá a Lightning como contenido...:

Final Fantasy XIII-2 recibirá a Lightning como contenido descargable

Square Enix confirmó hoy que Lightning sí tendrá una gran presencia en Final Fantasy XIII-2 pero no dentro del juego como tal, aparecerá en un capítulo extra en forma de DLC (contenido descargable) y por supuesto, por ser un contenido aparte tendrá un precio diferente (WTF!?).

Como ya hemos podido ver en los diferentes vídeos, Lightning se encuentra en un mundo paralelo y por medio de este contenido podremos conocer las aventuras que vivirá al mismo tiempo que Serah, quien está en su búsqueda (algo así como las dos caras de la misma historia).

También se dio a conocer que el juego tendrá otro DLC que contendrá el “Coliseo” en donde podremos poner a prueba nuestras habilidades contra algunos de los jefes más conocidos del universo de Final Fantasy, como el famoso Omega (super difícil de vencer en muchos FF).

Aquí el tráiler con los nuevos trajes y el el Coliseo mostrando a Omega:

Vía SN


martes, 10 de enero de 2012

Star Wars: Underworld

'Star Wars: Underworld', la nueva serie de imagen real tiene título, pero no fecha de estreno:

Rick McCallum, en una entrevista con IGN, se ha referido a la serie de imagen real de ‘Star Wars’ como ‘Underworld’. Esta serie lleva en preparación tanto tiempo que algunos ya habíamos perdido el interés por el proyecto. McCallum, como productor, aclaró que no se ha avanzado nada de la serie por falta de presupuesto, pero que es un proyecto firme del que se han escrito ya 50 guiones para capítulos de una hora.

Está claro que están interesado en el proyecto, sobre todo porque ahora mismo hay series de una calidad excepcional en televisión y hacer algo de gran presupuesto con Star Wars podría reportar muchos beneficios. El problema es que no van a jugarsela con la pasta, sobre todo porque quieren meterle unos efectos especiales que saldrían muy caros actualmente. No hay dinero pero no quieren escatimar en gastos.

Esta serie pretende contarnos como es el mundo de los cazarrecompensas, cosa que se alejará bastante de lo que muchos esperan, pero que personalmente me parece muy interesante. Los que nos hemos criado con ‘Droids’ y ‘Los Ewoks’ sabemos que el universo de Star Wars es gigantesco, además nunca habíamos tenido Caballeros Jedi hasta el ‘Episodio I’, en La Sagrada Trilogía solo habíamos visto a un jedi fracasado y a un aprendiz.

En definitiva, la cosa es cambiar completamente de tercio en una serie que transcurriría en ese gigantesco y poco explorado periodo de 20 años que hay entre los episodios III y IV, con el Imperio dando caña por toda la galaxia. Ya veremos que pasa, hasta entonces: que la fuerza nos acompañe.

Fuentes | IGN y ComingSoon



lunes, 9 de enero de 2012

Ninja Theory recibió serias amenazas por el cambio de look de...

Ninja Theory recibió serias amenazas por el cambio de look de...:

  • Ninja Theory recibió serias amenazas por el cambio de look de Dante

A estas alturas, todos conocemos el nuevo look de Dante, héroe del nuevo Devil May Cry. Existen muchos que se oponen a su nueva imagen y dejan de lado todo lo que se esta tratando de innovar. Pero como en todo, detrás del desarrollo de un título existen muchas cosas que no tenemos ni idea.

Tal es el caso de lo que sucedió con Tameem Antoniades, diseñador principal de Ninja Theory, estudio encargado de este titulo. En una entrevista para la revista oficial de Xbox, Antoniades manifestó su preocupación ante las posturas de muchos fans con el nuevo diseño.

“Alex Garland (escritor de varias películas y juegos) me advirtió de esto. El tuvo una situación similar con 28 Días Después: la gente estaba molesta por que no aparecían zombies reales. Entonces, de alguna manera estaba preparado para esto, sin embargo tengo que decir que ha sido bastante revelador ver las maneras creativas de la gente para manifestar su odio. No esperaba ver amenazas de muerte en forma de cómics o canciones de Death Metal anti Devil May Cry”. (WTF!)

A pesar de todo, Antoniades dice que tiene fé, una vez que el público vea el gameplay y más detalles del juego, cambiará la idea que tienen al respecto. Muchas veces hemos visto que sucede esto en innumerables juegos, no es nada nuevo.

La verdad el juego se merece una oportunidad, viendo varios trailer el juego merece la pena, el gameplay es verdaderamente increíble. Aquí se los dejamos :D