martes, 21 de julio de 2009

Luminous Arc



En el DS podemos encontrar un gran catalogo de juegos de estrategia y RPGs, sin embrago los SRPGs son bastante escasos y entre los pocos (que no aburren como FF) que e podido "calar" este que les traigo a comentar. La historia es respecto a un grupo de paladines en entrenamiento en un reino que constantemente debe protegerse de mountruos liderados por brujas a los cuales se les incorpora un integrante bastante peculiar, una bruja. Una noche uno de los miembros del equipo sale por la noche y es atacado por un mounstruo, la bruja que hasta el momento estaba de incógnita le salva la vida y este se ve obligado a no revelar su identidad (deuda de honor). Conforme pasa la aventura el grupo crece y encuentran que muchas de las cosas que creían conocer no son del todo ciertas, especialmente las referentes a las brujas.

La historia presenta muchísimo texto, lo cual en varios lugares hacen que el "critico" se aburra y califique mal al juego (no lo veras con calificaciones mayores a 7), sin embargo los diálogos entre los personajes son bastante entretenidos reflejando el carisma de los mismos y sus muy diferentes personalidades. En cuanto a la estrategia, el juego muestra una variedad bastante buena de personajes (los clichés que no pueden faltar) de los cuales deberás escoger las unidades que iniciaran la batalla de acuerdo al terreno y a los enemigos a enfrentar.



Los SRPGs últimamente se ven enfocados únicamente a la parte de la estrategia abandonando por completo su lado RPG, Luminous Arc nos presenta una historia bastante buena (considerando las actuales) en el formato sencillo de peleas con vista a 3/4 por turnos, una muy buena opción traída de Japón por Atlus para los que gustan de los SRPGs.


lunes, 6 de julio de 2009

Life On 1973 [MARS]


Esta serie es la cosa mas fresca que e visto y seguido (cosa rara) en un buen rato, la trama es sencilla, un policía en 2008 se encuentra investigando un caso cuando es atropellado y despierta en 1973, donde ya tenia una vida en pleno curso (de alguna forma).

El estilo de los años 70s nos hace olvidarnos de los forenses, abogados, psicólogos, fiscales y de los derechos humanos cuando de la policía se trata, es policía a la "vieja escuela". Pero ahí no termina la cosa, Sam Tyler (policía del futuro) tiene visiones del futuro (2008) que le dan unas pocas pistas de lo que le pudo pasar, comienza con la teoría de estar en coma en un hospital en 2008, pero la serie pierde tanto el sentido (en este aspecto) que realmente cualquier cosa puede pasar.


Conforme avanza la serie encontraremos casos para todos los gustos, casos atípicos para los policías encabezados por Gene Hunt (jefe de policía de los que ya no hay, pero como hacen falta) , así como revelaciones espirituales para nuestro viajero del tiempo e inclusive la incursión de pequeños robots extraterrestres que buscan confirmar o negar la existencia del alma humana (mis favoritos), también una serie de cosas raras como la referencia que se hace al departamento de Sam "2B or not 2B" (ser o no ser), incursión de personajes imaginarios que enredan las situaciones, además de un grupo de personajes "cliché" muy bien conformado.

Life On MARS en su versión americana es de lo mas "diferente" que se puede ver en estos días y a la vez muy bueno, no le exige demasiado a su publico y la serie tampoco promete por encima de si misma, únicamente son un montón de cosas bien raras e inclusive sin mucho sentido metidas en una serie policiaca de los 70s cuyo único objetivo es pasar un muy buen rato.


http://www.canalfx.tv/la/series/life-on-mars/


Luego checamos su versión inglesa (la versión original).


ACTUALIZADO: El final debe dejar de ser visto justo cuando Sam despierta (pase lo que pase no vean lo que sigue).





El Mundo que buscas ya no existe....

Hola amigos, primero que nada, gracias a nuestro anfitrión por invitarme, mi nombre es Cristián, mis hobbies son videojuegos, juegos de rol, cine y lectura sci-fi, epica y fantasia, felizmente casado.

Hoy les traigo un pequeño relato, una anécdota que me pasó no hace mucho:

Despues de haber dejado de jugar Calabozos y Dragones con un grupo de rol que yo mismo fundé aqui en Monterrey casi un año atras, estaba yo nostálgico por las partidas, asi que le dije a mi esposa: Amor, que te parece si vamos al pulga Mol a ver que encontramos de D&D? tal vez alguna novela, o algo interesante, nada mas para cureosear...

-De paso compramos mis dados, ya quiero unos propios - me dijo ella (Por supuesto que juega, que esperaban :P...)

La ultima vez que habia estado en el pulga Mol, habia varios puestos con material desde Warhammer hasta Forgotten Realms, pasando por Magic the Gathering, varios puestos, gran variedad, e incluso concursos de miniaturas, así que no dudé ni por un momento que encontrariamos dados....

Ah!, pero la última vez había sido hace mas de un año....

Llegamos y el lugar estaba casi desierto... y ABSOLUTAMENTE NADA de lo que buscaba, none, nihil, ni pista, di varias vueltas al lugar en vano, mi esposa iba conmigo, hasta que volteo a verla, y me dijo algo muy seria, que me cayó como balde de agua fría:

-El mundo que buscas ya no existe...

Hasta ese momento me di cuenta, era verdad, no solo ya no estaban los puestos que buscaba, el mundo de fantasia que nos habia creado para los fines de semana, un mundo surgido a partir de haber abandonado El Zeta (Otra campaña de nuestra nativa Durango), se habia desmoronado hace meses...

Y bueno, no creo poder crear otro mundo, al menos no pronto, pero espero haber plantado la semilla al menos para uno....

Saludos!